WISSELCOACHVeldhockey
WISSELCOACHNieuw wachtwoord
Kies een nieuw wachtwoord. Je blijft daarna ingelogd op dit apparaat.
WISSELCOACHKies je team
WISSELCOACHVeldhockey
00:00
Kwart 1 · nog niet gestart
Keeper

Instellingen

Veldplekken per groep. Zet de groepen én de spelers in één keer goed.
NaamAfk.VeldplekkenWisselintervalTweede wisselspeler

Sleep aan de greep (☰) om de veldvolgorde te wijzigen — die bepaalt de kleur van een groep en wie er bijspringt als een groep te weinig spelers heeft. Splitsen maakt van één groep twee koppels (3-4-3 wordt 3-2-2-3); het kruisje voegt ze weer samen.

NrNaamLinie
+ 2e positie
Status

Sleep aan de greep (☰) om de wisselvolgorde binnen een groep te bepalen: wie bovenaan staat gaat als eerste eruit, de bank komt van boven naar beneden erin. De tweede knoppenrij is de 2e positie — een groep waar deze speler ook kan bijspringen, geen tweede vaste plek. Met − haal je hem weg.

Kolommen naam; nummer; linie; volgorde, met een kopregel ook 2e positie. Linie = K/A/M/V, leeg = middenveld; volgorde 1 = eerst aan de beurt. Scheidingsteken , of ; wordt herkend.
17,5minuten
0:45vóór de wissel
Beide spelers zien het paar alvast staan, zodat de bank weet waar hij aan toe is.
Bij precies één wisselspeler koppelt één tik meteen, zonder selectiestap.
Elke groep heeft zijn eigen interval en zijn eigen tweede klok. Je zet ze per groep bij .

De spelers wisselen zelf. Wie erin mag tikt op zichzelf en daarna op zijn tegenhanger — of andersom, de volgorde is vrij. De speler die eruit gaat bevestigt met de wisselknop onder de groep. Slepen naar een andere groep kan tijdens de wedstrijd en is tijdelijk: bij een reset staat iedereen weer in zijn eigen groep.

Speeltijd per speler, alle gebeurtenissen (wissels, kaarten, doelpunten, blessures) en een volledig wedstrijdrapport. De CSV's openen in Excel; komma als decimaalteken, puntkomma als scheidingsteken.

Een reset wist de wedstrijd. Wil je een wedstrijddag naderhand nakijken, exporteer dan vóór de reset.